Zlaďte referenciu so záberom
Pre tanec celej postavy zvoľte referenciu postavy v celku. Pre zamávanie od hrudníka nahor uprednostnite tvár, ramená, rukávy a ruky. Tesný záber hlavy môže byť vynikajúci pre identitu tváre, ale neposkytuje takmer žiadne vodidlo o zvyšku kostýmu. Pred výberom obrázka sa rozhodnite, na ktorých viditeľných častiach záleží.
Porovnajte aj uhol kamery. Čelná referencia a zdroj, ktorý zostáva takmer čelný, tvoria jednoduchší test než čelná referencia spojená s dlhým otočením z profilu. Referenčný obrázok je dôkazom vzhľadu, nie kompletným trojrozmerným modelom postavy. Skryté pohľady zostávajú neisté.
Urobte identitu a oblečenie ľahko čitateľnými
Použite rovnomerne osvetlený obrázok s výrazným obrysom a čitateľnou tvárou. Vyhnite sa rozmazaniu pohybom, silným filtrom a tieňom, ktoré zakrývajú oči alebo spájajú čeľusť s pozadím. Nechajte postave v zábere priestor. Odrezanie vrchu hlavy alebo chodidiel môže sťažiť posúdenie kompletného dizajnu.
Jednoduché oblečenie často uľahčuje posúdenie počiatočného testu. Široké farebné plochy a jasný golier sú čitateľnejšie ako drobné nápisy, zložité šperky alebo opakujúce sa symboly. Ak je presné logo alebo etiketa produktu nevyhnutná, naplánujte si bežný krok úpravy a schválenia. Nepredpokladajte, že generatívny model zachová typografiu.
Oddelte dizajn postavy od dizajnu pozadia
Referencia by mala jasne rozlišovať, čo je postava a čo je scenéria. Členitý plagát s viacerými ľuďmi, titulkami a rekvizitami dáva modelu protichodné informácie. Pre prvý experiment použite jeden subjekt na jednoduchom pozadí a rekvizity vynechajte, pokiaľ nie sú kľúčové pre zamýšľanú akciu.
Ak je to praktické, zlaďte proporcie. Ľudský zdroj siahajúci nad hlavu môže byť nevhodný pre maskota s veľmi krátkymi rukami. Nadrozmerná prilba mení spôsob, akým môže zostať tvár viditeľná počas otáčania. Upravte výkon alebo zvoľte iný dizajn namiesto spoliehania sa na opakované náhodné výstupy pri riešení konfliktu.
Pripravte súbor bez vymýšľania detailov
TryMotion používa v tomto pracovnom postupe jeden obrázok postavy. Nahrajte podporovaný JPG, PNG alebo WebP v rámci limitu 10 MB pre obrázky v štúdiu a postupujte podľa akýchkoľvek overovacích správ zobrazených pred nacenením. Dokumentácia poskytovateľa môže popisovať viac referencií, než rozhranie TryMotion akceptuje; ide o odlišné produktové limity.
Orezanie nesúvisiacej scenérie môže zlepšiť zameranie referencie. Zväčšenie malého, rozmazaného obrázka neobnoví detaily identity, ktoré chýbali. Uložte si čistý originál a samostatnú pripravenú kópiu, aby ste neskôr mohli rozlíšiť zmenu referencie od zmeny modelu alebo rozlíšenia.
Diagnostikujte moment, kedy sa výsledok zmení
Ak tvár odbieha len počas otáčania do strany, hlavným problémom môže byť uhol zdroja alebo zakrytie. Ak sa bunda mení počas celého klipu, skontrolujte, či sú jej tvar a farba v referencii jasné. Ak sa ruky stanú nekonzistentnými pri krížení cez tvár, zjednodušte tento pohyb predtým, než usúdite, že celá referencia je nepoužiteľná.
Veďte si krátky denník experimentov: názov zdrojového súboru, názov referenčného súboru, engine, cenovú ponuku v kreditoch a moment, ktorý zlyhal. Meňte naraz iba jeden faktor. Vďaka tomu bude ďalšia generácia testom konkrétnej hypotézy. Súčasná zmena zdroja, postavy a enginu vám poskytne menej informácií o tom, čo pomohlo.
Používajte praktický zoznam kritérií prijatia
Skontrolujte prvý záber, otočenie alebo gesto blízko stredu a záverečnú pózu, potom si prehrajte celý klip. Pýtajte sa, či postava zostáva rozpoznateľná, či dôležité oblečenie drží pokope a či je pohyb stále čitateľný. Zohľadnite zamýšľanú veľkosť zobrazenia: detaily, ktoré vyzerajú prijateľne v malom náhľade, nemusia obstáť vo väčšom exporte.
Začnite s P-Video-Replace 720p a zdrojom do 5 sekúnd s cenou 10 kreditov. O generovaní v 1080p uvažujte až vtedy, keď sú dizajn a pohyb užitočné. Vyššie rozlíšenie môže poskytnúť viac pixelov, ale nemôže zaručiť opravenú tvár alebo kostým. Pôvodné súbory návrhov a záznamy o povoleniach uchovávajte pri projekte.
Ste pripravení vyskúšať si to na vlastnom klipe? Importujte krátke video a referenčný obrázok postavy a štúdio vám pred generovaním zobrazí presnú cenu v kreditoch. Otvoriť štúdio
Zdroje a redakčná poznámka
Tento sprievodca kombinuje implementovaný pracovný postup TryMotion so všeobecnými pokynmi na úpravu. Schopnosti poskytovateľov sú čerpané nižšie. Naše skutočné P-Video ukážky pred a po zobrazujú zdroj, referenčné obrázky, úplné výstupy, náklady v kreditoch, časy spracovania a obmedzenia. Ilustrácie v tomto sprievodcovi vysvetľujú pracovný postup; sú označené oddelene od vygenerovaných výsledkov.
