Börja med en repeterbar dans, inte den svåraste rörelsen
Spela in ett kort stycke med en vuxen aktör, en fast kamera och jämn belysning. Lämna utrymme runt händer och fötter. Ett enkelt steg har en tydlig rytm och gör det lättare att se om ersättningen följer källan. Snabba snurrar, korsade armar och händer som täcker ansiktet lägger till flera problem på en gång.
Titta på källan med ljudet avstängt. Kan du fortfarande känna igen rörelsen? Om den viktiga takten helt beror på en klippning, ett blinkande ljus eller ett kamerabyte, välj ett tydligare stycke. Du vill bedöma om karaktären följer prestationen, snarare än om en hektisk redigering döljer skillnaderna.
Använd en referens som visar den avsedda kostymen
Välj en originalbild av karaktären med ungefär samma betraktningsvinkel som din dansare. En helkroppskälla drar nytta av en helkroppsreferens: modellen behöver någon indikation på skor, ärmar och konturer. Ett ansiktsporträtt lämnar dessa val ospecificerade. Håll bakgrunden enkel så att den inte konkurrerar med karaktären.
Överväg hur designen kommer att röra sig. En lång mantel kan dölja benen; ett överdimensionerat huvud kan skymma en upphöjd hand; en stel robot kanske inte tolkas som en flexibel mänsklig dansare. För din första vända, välj en läsbar silhuett och några få breda färger. Lägg till intrikata kostymdetaljer först efter att den grundläggande rörelsen fungerar.
Förbered ett kort porträttklipp för studion
Trimma stycket i en videoredigerare innan uppladdning. TryMotion accepterar källvideor i H.264 MP4 på 1 till 10 sekunder, upp till 30 fps och 25 MB. Börja med ett klipp på upp till 5 sekunder så att ett experiment stannar i den lägre tidsnivån. Exportera den avsedda porträttinramningen utan att klämma in en bred bild i en hög ram.
Spela upp den exporterade filen innan du skickar den. Kontrollera öppningsbilden, takten du vill följa och slutposen. Om du spelade in en längre dans, se till att trimningen inte lämnade ett abrupt ljudklipp eller tog bort förberedelsen för rörelsen. Det uppladdade klippet blir referensen för timing.
Generera ett utkast och bevara rytmen
Logga in, ladda upp dansen och din karaktärsbild, granska sedan prisuppgiften. P-Video-Replace 720p är standardvalet. Det kostar 10 credits för upp till 5 sekunder eller 20 credits för upp till 10 sekunder. Använd denna vända för att bedöma rörelse och karaktärsdesign innan du betalar för en högre upplösning.
Om källan innehåller det ljudspår du vill ha, behåll originalet aktiverat och kontrollera det i den färdiga filen. Ljudbevarande garanterar inte att genererade fot- eller munrörelser kommer att ligga i fas med varje takt. Använd en synlig ledtråd, som ett fotsteg eller en klapp, för att jämföra källa och resultat vid samma tidpunkt.
Granska hela dansen innan du väljer 1080p
En attraktiv öppningsbild är bara en del av resultatet. Titta på ansiktet under vändningar, kostymen när armarna korsar överkroppen och fötterna vid bildens kanter. Pausa kring den snabbaste rörelsen. En karaktär som byter outfit halvvägs genom steget behöver en annan käll- eller referensexperimentering, inte bara en högre upplösning.
När utkastet stödjer din idé, överväg P-Video-Replace 1080p för mer detaljrikedom. Det kostar 20 credits för upp till 5 sekunder eller 40 credits för upp till 10 sekunder. En ny körning är en ny generering och kan producera en annan tolkning; det är inte en exakt uppskalning av utkastet. Granska båda versionerna i den storlek som folk faktiskt kommer att se.
Publicera en tydlig och ärlig före-och-efter
En användbar jämförelse visar ursprungsprestationen, referensbilden och det faktiska resultatet. Håll deras inramning konsekvent och ge tittarna tillräckligt med uppspelning i normal hastighet för att kunna bedöma rörelsen. En snabb karakter-reel kan fungera som en introduktion, men länka till en fullständig jämförelse när den används för att demonstrera en produkts kvalitet.
Använd filmmaterial, karaktärsdesign och ljud som du har tillstånd att bearbeta och publicera. Att ett klipp är offentligt tillgängligt ger inte tillstånd att återanvända det i en kommersiell demo. Märk syntetiska transformationer där det behövs och undvik att antyda att en riktig person stöder resultatet. Ett välplanerat experiment kan vara engagerande utan att lova att något format kommer att bli viralt.
Redo att testa på ditt eget klipp? Importera en kort video och en karaktärsreferens, så visar studion den exakta kostnaden i credits innan du genererar. Öppna studion
Källor och redaktionell anmärkning
Denna guide kombinerar det implementerade TryMotion-arbetsflödet med allmänna redigeringsråd. Leverantörens kapacitet hämtas nedan. Våra faktiska P-Video före-och-efter-demonstrationer visar källan, referensbilder, färdiga resultat, credit-kostnader, bearbetningstider och begränsningar. Illustrationerna i denna guide förklarar arbetsflödet; de är märkta separat från genererade resultat.
