Почніть із танцю, який можна повторити, а не з найскладнішого руху

Запишіть короткий уривок з одним дорослим виконавцем, нерухомою камерою та рівномірним освітленням. Залиште простір навколо рук і ніг. Простий крок має очевидний ритм, що полегшує перевірку того, чи відповідає заміна оригіналу. Швидкі обертання, схрещування рук і закривання обличчя руками створюють кілька проблем одночасно.

Подивіться вихідне відео без звуку. Чи можете ви все ще впізнати рух? Якщо важливий біт повністю залежить від монтажу, миготіння світла або зміни кадру, оберіть чіткіший уривок. Ви маєте оцінити, чи слідує персонаж за виконанням, а не чи приховує динамічний монтаж розбіжності.

Використовуйте референс, який показує потрібний костюм

Оберіть оригінальне зображення персонажа з приблизно тим самим ракурсом, що й у вашого танцюриста. Вихідному відео на повний зріст краще відповідає референс на повний зріст: моделі потрібні вказівки щодо взуття, рукавів та контурів. Портрет обличчя залишає ці параметри невизначеними. Обирайте просте тло, щоб воно не відволікало від персонажа.

Подумайте, як дизайн буде рухатися. Довгий плащ може приховати ноги; завелика голова — закрити підняту руку; жорсткий робот може не сприйматися як гнучкий людський танцюрист. Для першої спроби оберіть зрозумілий силует і кілька основних кольорів. Додавайте складні деталі костюма лише після того, як базовий рух буде відпрацьовано.

Підготуйте короткий портретний кліп для студії

Обріжте уривок у відеоредакторі перед завантаженням. TryMotion приймає вихідні відео H.264 MP4 тривалістю від 1 до 10 секунд, до 30 fps і розміром до 25 MB. Почніть із кліпу тривалістю до 5 секунд, щоб один експеримент залишався в нижньому часовому рівні. Експортуйте з бажаним портретним кадруванням, не стискаючи широке зображення у високу рамку.

Програйте експортований файл перед надсиланням. Перевірте початковий кадр, біт, якого ви хочете дотримуватися, і фінальну позу. Якщо ви записали довгий танець, переконайтеся, що обрізка не залишила різкого обриву звуку або не видалила підготовку до руху. Завантажений кліп стає еталоном для таймінгу.

Згенеруйте одну чернетку та збережіть ритм

Увійдіть у систему, завантажте танець і зображення вашого персонажа, а потім ознайомтеся з вартістю. Типовим параметром є P-Video-Replace 720p. Це коштує 10 кредитів за відео до 5 секунд або 20 кредитів за відео до 10 секунд. Використовуйте цей етап, щоб оцінити рух і дизайн персонажа перед оплатою результату більшого розміру.

Якщо вихідне відео містить потрібний вам саундтрек, залиште оригінальний звук увімкненим і перевірте його в готовому файлі. Збереження звуку не гарантує, що згенеровані рухи ніг або рота збігатимуться з кожним бітом. Використовуйте видимий орієнтир, наприклад крок або хлопок, щоб порівняти вихідне відео та результат в один і той самий момент.

Перегляньте весь танець перед вибором 1080p

Привабливий початковий кадр — це лише частина результату. Слідкуйте за обличчям під час поворотів, за костюмом, коли руки схрещуються на тулубі, і за стопами біля країв кадру. Ставте на паузу під час найшвидших рухів. Якщо персонаж змінює вбрання посеред кроку, потрібен інший вихідний матеріал або експеримент із референсом, а не просто вища роздільна здатність.

Коли чернетка підтверджує вашу ідею, розгляньте P-Video-Replace 1080p для більшої деталізації результату. Це коштує 20 кредитів за відео до 5 секунд або 40 кредитів за відео до 10 секунд. Повторний запуск — це нова генерація, яка може дати іншу інтерпретацію; це не точне збільшення масштабу (upscale) чернетки. Перевіряйте обидві версії в тому розмірі, в якому їх реально дивитимуться люди.

Публікуйте чітке та чесне порівняння «до» та «після»

Корисне порівняння показує вихідне виконання, референсне зображення та фактичний результат. Зберігайте однакове кадрування та давайте глядачам достатньо часу для відтворення на нормальній швидкості, щоб оцінити рух. Швидка нарізка з персонажем може бути вступом, але додавайте посилання на повне порівняння, коли нарізка використовується для демонстрації якості продукту.

Використовуйте відеоматеріали, дизайн персонажів та аудіо, на обробку та публікацію яких у вас є дозвіл. Те, що кліп є публічно доступним для перегляду, не означає дозволу на його використання в комерційному демо. Позначайте синтетичні трансформації там, де це необхідно, і уникайте тверджень, ніби реальна людина схвалила результат. Добре спланований експеримент може бути цікавим і без обіцянок, що будь-який формат стане вірусним.

Готові випробувати це на власному кліпі? Імпортуйте коротке відео та еталон персонажа, а студія покаже точну вартість у кредитах перед початком генерації. Відкрити студію

Джерела та редакційна примітка

Цей посібник поєднує в собі реалізований робочий процес TryMotion із загальними порадами щодо редагування. Дані про можливості провайдерів наведені нижче. Наші реальні демонстрації P-Video до та після демонструють джерело, еталонні зображення, повні результати, вартість у кредитах, час обробки та обмеження. Ілюстрації в цьому посібнику пояснюють робочий процес; вони позначені окремо від згенерованих результатів.