Điều gì thực sự thay đổi trong việc thay thế nhân vật?

Việc thay thế toàn bộ nhân vật nhằm mục đích diễn giải lại người biểu diễn bằng một hình ảnh tham chiếu. Điều đó có thể ảnh hưởng đến khuôn mặt, trang phục, hình dáng và các chi tiết hình ảnh khác. Việc này tham vọng hơn là chỉ thay đổi vùng khuôn mặt, vì vậy đừng mặc định rằng mọi pixel nền hoặc cử chỉ sẽ không thay đổi.

Âm thanh không nhất thiết phải thay đổi chỉ vì hình ảnh thay đổi. Nguồn của bạn có thể chứa lời nói, âm nhạc, tiếng động môi trường hoặc sự kết hợp của chúng. Việc bảo toàn bản âm thanh đó có nghĩa là chuyển âm thanh hiện có vào video mới; nó không có nghĩa là tái tạo giọng nói hoặc làm cho nhân vật mới nói khác đi.

Bắt đầu bằng việc quyết định yếu tố nào phải giữ được sự nhất quán. Đối với một đoạn clip nhảy, nhịp điệu âm nhạc có thể là ưu tiên hàng đầu. Đối với một linh vật đang vẫy tay, hình dáng của cử chỉ quan trọng hơn chuyển động khuôn mặt chính xác. Đối với lời thoại, khớp khẩu hình miệng trở thành một bước kiểm tra chất lượng bổ sung. Quyết định này giúp bạn loại bỏ nguồn không phù hợp trước khi tiêu tốn credit.

Chuẩn bị một đoạn clip nguồn ngắn và sạch

Sử dụng một cảnh quay duy nhất với một người biểu diễn người lớn hiển thị rõ ràng. Camera ổn định, chuyển động vừa phải và sự phân tách giữa chủ thể và nền sẽ giúp bạn có ít chi tiết phải kiểm tra hơn sau này. Nếu chủ thể liên tục đi qua sau đồ đạc hoặc rời khỏi khung hình, hãy bắt đầu với một đoạn dễ hơn.

TryMotion web studio chấp nhận tệp H.264 MP4 đã chuẩn bị sẵn có độ dài từ 1 đến 10 giây, tối đa 30 khung hình/giây, với kích thước tải lên tối đa là 25 MB. Hãy cắt clip trong trình chỉnh sửa thông thường của bạn trước khi tải lên. Không có công cụ cắt tích hợp sẵn và việc đổi tên tệp MOV thành MP4 sẽ không làm thay đổi codec của tệp.

Nghe toàn bộ tệp đã cắt. Âm thanh của nó phải bắt đầu đúng lúc dự định, không có đoạn dẫn dư thừa từ một bản ghi dài hơn. Nếu trình chỉnh sửa của bạn đã di chuyển âm thanh độc lập với hình ảnh, hãy sửa timeline nguồn ngay bây giờ. Bước bảo toàn âm thanh không thể khôi phục mối quan hệ thời gian vốn đã sai trong bản xuất.

Chọn một tham chiếu phù hợp với cảnh quay

Ảnh tham chiếu cung cấp nhận dạng hình ảnh của nhân vật, không phải là mô tả vô hạn về các chi tiết bị che khuất. Một bức ảnh cận mặt cung cấp rất ít chỉ dẫn cho một màn trình diễn toàn thân. Khi nguồn hiển thị toàn bộ người biểu diễn, hãy sử dụng ảnh tham chiếu hiển thị toàn bộ nhân vật với đường nét rõ ràng.

Khớp tư thế và hướng nhìn sát nhất có thể. Một ảnh tham chiếu trực diện kết hợp với video nguồn quay nghiêng sẽ tạo ra một quá trình chuyển đổi khó khăn hơn. Chữ nhỏ, logo nhỏ, ngón tay và phụ kiện là những chi tiết cần kiểm tra kỹ, đừng mặc định rằng mô hình sẽ tái tạo chúng một cách chính xác.

Giữ một bản sao của tham chiếu được sử dụng cho mỗi bản quay. Nếu sau này bạn so sánh hai kết quả, việc chỉ thay đổi nguồn hoặc chỉ thay đổi tham chiếu sẽ cho bạn sự so sánh hữu ích hơn là thay đổi mọi thứ cùng một lúc. Một bản ghi đơn giản về cảnh quay, tham chiếu và cử chỉ dự định là đủ để bắt đầu.

Giữ âm thanh tách biệt với việc tạo hình ảnh

Một quy trình làm việc đáng tin cậy sẽ tạo ra hình ảnh thay thế trước, sau đó kết hợp hình ảnh đó với nhạc nền nguồn. Hình ảnh và âm thanh nên có cùng điểm bắt đầu. Bản xuất cuối cùng phải chứa một bản âm thanh, thay vì chỉ hiển thị biểu tượng âm thanh được bật trong bản xem trước.

Bản triển khai của TryMotion bao gồm một giai đoạn gộp âm thanh tùy chọn khi video tải lên có chứa âm thanh. Studio sẽ phát hiện xem có đoạn âm thanh nào tồn tại hay không và đưa cài đặt đó vào báo giá khởi tạo. Nếu nguồn không có tiếng, việc bật chế độ bảo lưu cũng không thể tạo ra âm thanh bị thiếu.

Quy trình này sử dụng một đoạn clip nguồn ngắn và một nhân vật tham chiếu gốc. P-Video-Replace 720p là mặc định, với tùy chọn 1080p cho chất lượng cao hơn. Các cảnh minh họa mô tả quy trình làm việc và không phải là bằng chứng cho một kết quả tạo ra cụ thể.

Xem lại các bước kiểm tra này trước khi chia sẻ

Xem kết quả ở tốc độ bình thường trước, sau đó kiểm tra các khoảnh khắc khó. Khung hình đầu tiên đẹp mắt có thể che giấu một bàn tay bị lệch, trang phục bị thay đổi hoặc khuôn mặt bị biến dạng ở giữa cảnh quay. Hãy xem xét toàn bộ clip thay vì chỉ dựa vào ảnh thu nhỏ (thumbnail).

  1. Kiểm tra các khung hình mở đầu và kết thúc. Xác nhận rằng clip có điểm bắt đầu, điểm kết thúc, khung hình và hướng đúng như mong đợi.
  2. Nghe qua bằng tai nghe. Xác nhận rằng bản âm thanh có tồn tại, có thể nghe được và không có bản nhạc nền thứ hai ngoài ý muốn.
  3. Tìm một dấu hiệu thời gian rõ ràng, chẳng hạn như tiếng vỗ tay, bước chân hoặc phụ âm được phát âm. So sánh nó với nguồn.
  4. Kiểm tra bàn tay, ranh giới khuôn mặt, các bộ phận cơ thể bị che khuất và bất kỳ dấu hiệu thương hiệu nào. Đảm bảo đầu ra phù hợp với mục đích của bạn.
  5. Tải xuống và phát lại tệp đã xuất trong một trình phát thứ hai. Xác nhận rằng video đã lưu bao gồm âm thanh, thay vì phụ thuộc vào bản xem trước trên trình duyệt.

Khắc phục các lỗi không khớp phổ biến nhất

Nếu không có nhạc nền, trước tiên hãy kiểm tra xem nguồn được tải lên thực sự có luồng âm thanh hay không. Một bản xuất không tiếng có thể trông giống hệt một tệp MP4 bình thường trong trình duyệt tệp. Nếu âm thanh có tồn tại cục bộ nhưng không có trong tệp cuối cùng, vấn đề nằm ở giai đoạn hợp nhất hoặc xuất tệp chứ không phải ở tham chiếu nhân vật.

Nếu nhạc nền liên tục bị nhanh hoặc chậm, hãy kiểm tra bản chỉnh sửa nguồn và khung hình đầu tiên của kết quả. Độ lệch cố định thường có thể được khắc phục trong trình chỉnh sửa video, nhưng đừng che giấu độ lệch hệ thống lặp lại: nó cần được điều tra trước khi tạo hàng loạt. Nếu đồng bộ hóa bị trôi dần, hãy kiểm tra xem hình ảnh có bị thay đổi tốc độ hoặc thời lượng hay không.

Nếu giọng nói nghe khác đi, có thể một bản âm thanh được tạo tự động đã được sử dụng thay vì bản ghi gốc. Hãy bảo toàn bản âm thanh nguồn khi danh tính và diễn xuất là quan trọng. Nhân bản giọng nói, lồng tiếng và tổng hợp lời nói nên là các lựa chọn riêng biệt, rõ ràng với quyền hạn phù hợp; chúng nằm ngoài phạm vi MVP này.

Nếu nhân vật bị biến dạng khi quay người nhanh, hãy đơn giản hóa vấn đề hình ảnh. Thử một đoạn ngắn hơn, một cảnh quay ổn định hơn hoặc một tham chiếu gần với góc quay nguồn hơn. Việc chạy lặp lại cùng một đầu vào khó không phải là chiến lược tin cậy để kiểm soát chi phí.

Hiểu về credit và việc lưu trữ dữ liệu

P-Video-Replace 720p mặc định tốn 10 credit cho nguồn tối đa 5 giây và 20 cho tối đa 10 giây. Tùy chọn 1080p chất lượng cao hơn có giá lần lượt là 20 và 40 credit. Máy chủ sẽ kiểm tra thời lượng của video được tải lên trước khi đưa ra báo giá; hãy xem lại mức giá đã xác nhận đó trước khi gửi.

Credit được tạm giữ khi quá trình tạo bắt đầu. Một lỗi kỹ thuật được xác nhận sẽ tự động hoàn trả đầy đủ số credit đã giữ một lần. Các công việc bị kẹt hoặc không được xác nhận có giới hạn tổng thể là 30 phút. Việc lưu kết quả đã hoàn thành được thử lại trong tối đa 10 phút, trong giới hạn tổng thể đó. Nếu video vẫn không thể được gửi đi, credit sẽ tự động trả lại trong lần kiểm tra khôi phục tiếp theo, thường là trong vòng 5 phút, ngay cả khi bạn đóng trang. Không cần yêu cầu hỗ trợ. Các yêu cầu chưa được xác nhận sẽ được kiểm tra mà không tự động thực hiện lần tạo có phí thứ hai. Một video đã hoàn thành mà bạn không thích về mặt sáng tạo sẽ khác với một tác vụ bị lỗi về mặt kỹ thuật.

TryMotion lưu trữ các tệp tải lên và kết quả đầu ra riêng tư với thời hạn 7 ngày. Hãy tải xuống kết quả bạn muốn giữ lại. Việc xóa tệp trên TryMotion sẽ xóa bản sao lưu trữ đó, nhưng các nhà cung cấp suy luận có thể giữ lại đầu vào và đầu ra đã gửi theo chính sách riêng của họ. Tránh tải lên tài liệu mà bạn không được phép chia sẻ để xử lý.

Thử nghiệm thực tế đầu tiên

Bắt đầu với một hành động vẫy tay, quay người hoặc bước đi đơn giản dài 5 giây trên nền không lộn xộn. Sử dụng tham chiếu nhân vật gốc, giữ cho toàn bộ hình bóng của họ hiển thị và bảo toàn một đoạn âm thanh môi trường ngắn. Hãy viết ra ba tiêu chí chấp nhận trước khi bạn tạo: cử chỉ vẫn có thể nhận ra, nhân vật giữ được sự nhất quán và âm thanh bắt đầu đúng lúc.

Xem xét kết quả dựa trên các tiêu chí đó trước khi thử một cảnh quay phức tạp hơn. Điều này giúp bạn có cơ sở cụ thể để quyết định liệu quy trình làm việc có phù hợp với dự án hay không. Mục tiêu của lần thử đầu tiên là tìm hiểu xem nguồn và ảnh tham chiếu có thể hỗ trợ những gì, sau đó sử dụng thông tin đó để lập kế hoạch cho lần quay tiếp theo.

Sẵn sàng thử nghiệm trên clip của riêng bạn? Tải lên một đoạn video ngắn và một ảnh nhân vật tham chiếu, studio sẽ hiển thị chính xác chi phí credit trước khi bạn khởi tạo. Mở studio

Nguồn và lưu ý biên tập

Hướng dẫn này kết hợp quy trình thực hiện của TryMotion với các hướng dẫn chỉnh sửa chung. Khả năng của các nhà cung cấp được trích dẫn bên dưới. bản demo trước và sau thực tế của P-Video của chúng tôi hiển thị nguồn, ảnh tham chiếu, kết quả đầy đủ, chi phí credit, thời gian xử lý và các hạn chế. Hình minh họa trong hướng dẫn này giải thích quy trình; chúng được dán nhãn riêng biệt với các kết quả được tạo ra.