将参考图与镜头匹配
对于全身舞蹈,选择全身角色参考图。对于胸部以上的挥手,优先考虑面部、肩膀、袖子和手部。紧凑的头像对于面部特征识别非常出色,但对服装的其余部分几乎没有任何指导。在选择图像前,先决定哪些可见部分是重要的。
同时对比摄像机角度。正面参考图搭配基本保持正面的原视频,比正面参考图搭配长距离侧身旋转的测试更简单。参考图是外观的证据,而不是角色的完整三维模型。隐藏的视角仍然是不确定的。
使身份和服装易于辨认
使用光线均匀、轮廓清晰且面部可辨认的图像。避免运动模糊、重度滤镜以及隐藏眼睛或使下颌与背景融合的阴影。在画面中给角色留出空间。切掉头顶或脚部会增加评估完整设计的难度。
简单的服装通常使初步测试更容易判断。大色块和清晰的领口比微小的文字、复杂的珠宝或重复的符号更易辨认。如果精确的 Logo 或产品标签必不可少,请规划常规的编辑步骤和审核流程。不要指望生成模型能完整保留排版。
将角色设计与背景设计分离
参考图应明确区分角色和场景。带有几个人、标题和道具的杂乱海报会给模型提供相互竞争的信息。对于第一次实验,请在简单背景下使用单一主体,除非道具对预期动作至关重要,否则请将其排除在外。
在实际操作中匹配比例。伸手过顶的人类原视频可能不适合手臂极短的吉祥物。过大的头盔会改变转弯时面部的可见性。调整表演或选择不同的设计,而不是依靠重复的随机输出来解决冲突。
在不虚构细节的情况下准备文件
TryMotion 在此工作流中使用一张角色图像。请上传工作室 10 MB 限制内的 JPG, PNG 或 WebP,并遵循报价前显示的任何验证消息。供应商文档描述的参考图数量可能多于 TryMotion 界面接受的数量;这些属于不同的产品限制。
裁剪掉无关场景可以提高参考图的焦点。放大一张模糊的小图并不能恢复缺失的身份细节。保存一份干净的原件和一份单独处理过的副本,以便稍后区分是参考图的变化还是模型或分辨率的变化。
诊断结果发生变化的时刻
如果面部仅在侧向转动时发生偏移,则原视频角度或遮挡可能是主要难点。如果夹克在整个剪辑中不断变化,请检查其形状和颜色在参考图中是否清晰。如果手部经过面部时变得不连贯,请在认定整个参考图不可用之前先简化该动作。
记录简短的实验日志:原视频文件名、参考图文件名、引擎、积分报价以及失败的时刻。一次只改变一个因素。这使得下一次生成成为对特定假设的测试。同时更改原视频、角色和引擎会让你更难获取有用信息。
使用实用的验收清单
检查第一帧、中间附近的转弯或手势以及结束姿势,然后重放整个剪辑。思考角色是否保持可辨认、重要的服装是否保持连贯以及动作是否仍然清晰。考虑到预期的观看尺寸:在小预览图中看起来可以接受的细节,在大尺寸导出中可能经不起推敲。
从 P-Video-Replace 720p 和 5 秒以内的原视频开始,报价为 10 credits。仅当设计和动作已经达标时,才考虑 1080p 生成。高分辨率可以提供更多像素,但不能保证纠正错误的面部或服装。请将原始设计文件和许可记录与项目保存在一起。
准备好在您自己的剪辑上试试了吗?上传一段短视频和一张角色参考图,工作室会在您生成前显示确切的积分消耗。打开工作室
来源与编辑说明
本指南结合了已实现的 TryMotion 工作流与通用编辑指导。供应商能力来源如下。我们的 真实的 P-Video 转换前后的演示 展示了来源、参考图像、完整输出、积分成本、处理时间和限制。本指南中的插图用于解释工作流;它们的标签与生成结果分开标注。
