Slaďte referenci se záběrem
Pro tanec celého těla zvolte referenci postavy s celým tělem. Pro mávání od hrudníku nahoru upřednostněte obličej, ramena, rukávy a ruce. Detailní záběr hlavy může být vynikající pro identitu tváře, ale neposkytuje téměř žádné vodítko pro zbytek kostýmu. Před výběrem obrázku se rozhodněte, na kterých viditelných částech záleží.
Porovnejte také úhel kamery. Čelní reference a zdroj, který zůstává téměř čelní, tvoří jednodušší test než čelní reference spárovaná s dlouhou otočkou z profilu. Referenční obrázek je důkazem vzhledu, nikoliv kompletním trojrozměrným modelem postavy. Skryté pohledy zůstávají nejisté.
Usnadněte čitelnost identity a oblečení
Použijte rovnoměrně osvětlený obrázek s výrazným obrysem a čitelným obličejem. Vyhněte se pohybovému rozostření, silným filtrům a stínům, které skrývají oči nebo spojují čelist s pozadím. Dejte postavě v rámu prostor. Odříznutí horní části hlavy nebo nohou může ztížit posouzení kompletního designu.
Jednoduché oblečení často usnadňuje posouzení počátečního testu. Velké barevné plochy a jasný límec jsou čitelnější než drobný text, složité šperky nebo opakující se symboly. Pokud je přesné logo nebo štítek produktu nezbytný, naplánujte si konvenční editační krok a kontrolu schválení. Nepředpokládejte, že generativní model zachová typografii.
Oddělte design postavy od designu pozadí
Reference by měla jasně rozlišovat, co je postava a co je scéna. Rušný plakát s několika lidmi, nápisy a rekvizitami dává modelu protichůdné informace. Pro první experiment použijte jeden subjekt na jednoduchém pozadí a vynechte rekvizity, pokud nejsou ústředním bodem zamýšlené akce.
Pokud je to praktické, dodržujte proporce. Lidský zdroj natahující se nad hlavu může být nevhodný pro maskota s velmi krátkými pažemi. Nadměrně velká helma mění způsob, jakým může obličej zůstat viditelný během otáčení. Místo spoléhání se na opakované náhodné výstupy pro vyřešení konfliktu upravte výkon nebo zvolte jiný design.
Připravte soubor bez vymýšlení detailů
TryMotion používá v tomto pracovním postupu jeden obrázek postavy. Nahrajte podporovaný JPG, PNG nebo WebP v rámci limitu 10 MB studia a řiďte se případnými validačními zprávami zobrazenými před kalkulací. Dokumentace poskytovatele může popisovat více referencí, než rozhraní TryMotion přijímá; to jsou odlišné produktové limity.
Oříznutí nesouvisející scény může zlepšit zaměření reference. Zvětšení malého, rozmazaného obrázku neobnoví detaily identity, které chyběly. Uložte si čistý originál i samostatnou připravenou kopii, abyste později mohli odlišit změnu reference od změny modelu nebo rozlišení.
Diagnostikujte moment, kdy se výsledek změní
Pokud tvář ujíždí pouze během bočního otočení, může být hlavní potíží úhel zdroje nebo zakrytí. Pokud se bunda mění v průběhu celého klipu, zkontrolujte, zda jsou její tvar a barva v referenci jasné. Pokud se ruce stanou nekonzistentními, když kříží obličej, zjednodušte tento pohyb, než dojdete k závěru, že celá reference je nepoužitelná.
Veďte si krátký deník experimentů: název souboru zdroje, název souboru reference, engine, kalkulace kreditů a moment, kdy došlo k chybě. Měňte vždy pouze jeden faktor. Díky tomu bude příští generace testem konkrétní hypotézy. Současná změna zdroje, postavy a enginu vám poskytne méně informací o tom, co pomohlo.
Použijte praktický kontrolní seznam pro přijetí
Zkontrolujte první snímek, otočku nebo gesto uprostřed a závěrečnou pózu, poté přehrajte celý klip. Zeptejte se, zda postava zůstává rozpoznatelná, zda důležité oblečení zůstává koherentní a zda pohyb stále působí správně. Zohledněte zamýšlenou velikost zobrazení: detaily, které vypadají přijatelně v malém náhledu, nemusí obstát ve větším exportu.
Začněte s P-Video-Replace 720p a zdrojem do 5 sekund s kalkulací 10 kreditů. O generování v 1080p uvažujte až tehdy, když jsou design a pohyb již užitečné. Vyšší rozlišení může poskytnout více pixelů, ale nemůže zaručit opravený obličej nebo kostým. Uchovávejte své originální soubory designu a záznamy o oprávněních u projektu.
Jste připraveni si to vyzkoušet na vlastním klipu? Nahrajte krátké video a referenční postavu a studio vám před generováním ukáže přesnou cenu v kreditech. Otevřít studio
Zdroje a redakční poznámka
Tento průvodce kombinuje implementovaný pracovní postup TryMotion s obecnými pokyny pro úpravy. Schopnosti poskytovatelů jsou uvedeny níže. Naše skutečné ukázky P-Video před a po ukazují zdroj, referenční obrázky, kompletní výstupy, náklady na kredity, časy zpracování a omezení. Ilustrace v tomto průvodci vysvětlují pracovní postup; jsou označeny odděleně od generovaných výsledků.
