Napište zadání pro jednu malou akci
Vyberte pro záběr jeden úkol: pozdrav diváka, ukázání směrem k titulku, oslavu oznámení nebo reakci na odhalení produktu. Nesnažte se po prvním experimentu, aby postavu definoval, manipuloval s produktem, vedl dialog a zároveň předváděl složitý tanec.
Užitečné zadání může vypadat takto: originální maskot dvakrát zamává směrem ke kameře, přičemž vpravo zůstane volné místo pro později přidaný titulek. To definuje něco, co můžete zkontrolovat. Také to odděluje vygenerovaný výkon od typografie, kterou je často lepší řešit v běžném editoru.
Připravte referenci maskota
Pokud je zdroj celého těla, ukažte celou postavu. Udržujte její obrysy, hlavní barvy a oblečení jasně viditelné. Použijte přesně schválenou referenci, nikoli koláž obsahující několik nekonzistentních verzí designu.
Počítejte s tím, že drobné písmo a malá loga budou vyžadovat zvláštní pozornost. Pokud jsou tyto detaily pro kampaň zásadní, naplánujte si složení schválené grafiky ve svém editoru, místo abyste předpokládali, že ji model zachová v každém snímku. Generování AI by mělo zapadat do schvalovacího procesu značky, nikoli jej obcházet.
Natočte výkon, který daný design umožní
Použijte jednoho dospělého účinkujícího, který s touto transformací souhlasil. Držte kameru stabilně, subjekt jasně osvětlete a nechte prostor kolem paží a hlavy. Vyhněte se oblečení nebo rekvizitám, které během gesta zakrývají hlavní obrysy těla.
Zamyslete se nad proporcemi maskota. Postava s velkou hlavou nebo krátkými pažemi nemusí umožnit stejnou akci jako lidský herec. Vyberte gesto, které zůstane v těchto proporcích čitelné. Jednoduché zamávání je rozumný první experiment; přesný kontakt s malým produktem je mnohem náročnější požadavek.
Používejte studio pro krátké klipy uvážlivě
- Ve svém video editoru ořízněte zdroj na připravený 1–10sekundový soubor H.264 MP4.
- Nahrajte zdroj a jasnou referenci postavy do studia TryMotion.
- Vyberte si engine dostupný pro váš účet a rozhodněte se, zda chcete zachovat zdrojový zvuk.
- Před generováním si zkontrolujte serverem vystavenou cenovou nabídku v kreditech.
- Zkontrolujte celý výsledek, stáhněte jej a doplňte titulky, hudbu nebo kompozici ve svém editoru.
Studio ve výchozím nastavení používá P-Video-Replace 720p, přičemž pro vyšší kvalitu je k dispozici 1080p. Podporuje jeden subjekt a nezahrnuje pracovní postup pro více osob, automatické publikování na sociální sítě ani plnohodnotný editor časové osy. Wan Animate, Kling a Seedance nabízejí další pracovní postupy s vlastními zobrazenými cenami.
Stanovte si praktický kontrolní seznam
Nejprve se zeptejte, zda je maskot rozpoznatelný po celou dobu záběru. Poté zkontrolujte gesto, obrysy, ruce, barvy a veškeré důležité detaily kostýmu. Podívejte se na úvodní a závěrečné snímky i na střed akce.
Zkontrolujte pozadí kolem těla, zda nedošlo k nechtěným změnám. Pokud maskot interaguje s rekvizitou, prohlédněte si moment kontaktu ve zpomaleném záběru. U marketingových podkladů nechte celý export před použitím schválit osobou odpovědnou za danou postavu.
Pokud klip obsahuje dialogy, zkontrolujte načasování rtů oproti zachovanému zvuku. Volba zvuku v TryMotion znovu použije soundtrack; není zárukou, že nově vygenerovaná ústa přesně zopakují původní výkon. Klonování hlasu a dabing jsou mimo rozsah tohoto MVP.
Rozpočet na experimenty před produkcí
Výchozí P-Video 720p stojí 10 kreditů za délku do 5 sekund a 20 za délku do 10 sekund. Vyšší kvalita 1080p stojí 20 resp. 40. 150-kreditový balíček Starter pokryje až 15 krátkých pokusů v 720p, nebo 7 krátkých pokusů v 1080p. Jedná se o rozpočet na pokusy; výsledky vyžadují před použitím v kampani kontrolu.
Začněte validací jednoho jednoduchého záběru. Pokud je postava nestabilní nebo akce neodpovídá jejím proporcím, upravte vstup před nákupem většího balíčku. Zaznamenávejte si, co jste mezi pokusy změnili, aby pozdější experimenty odpovídaly na konkrétní otázku.
Udržujte vlastnictví produkce jasné
Ujistěte se, že máte práva k designu maskota, zdrojovým záběrům, podobě účinkujícího a soundtracku. Nenaznačujte bez svolení, že skutečná osoba propaguje produkt. Informujte diváky, pokud by transformace mohla být důvodně zaměněna za autentický záznam.
Schválené výstupy si stáhněte před vypršením 7denní lhůty uložení. Zdrojové soubory, reference, povolení a finální úpravy uchovávejte u svého projektu. Kopie uložená v TryMotion je dočasným pracovním podkladem, nikoli trvalým archivem značky.