Écrivez un brief pour une petite action
Choisissez un seul travail pour le plan : saluer un spectateur, pointer vers un titre, célébrer une annonce ou réagir à une révélation de produit. Évitez de demander à une première expérience d'établir le personnage, de manipuler un produit, de livrer un dialogue et d'effectuer une danse compliquée en même temps.
Une brève consigne pourrait être : une mascotte originale salue de la main deux fois, face à la caméra, avec un espace vide à droite pour un titre ajouté plus tard. Cela définit quelque chose que vous pouvez vérifier. Cela sépare également la performance générée de la typographie, qui est souvent mieux gérée dans un éditeur conventionnel.
Préparez la référence de la mascotte
Montrez l'ensemble du personnage lorsque la source est tout le corps. Gardez son contour, ses couleurs principales et ses vêtements clairement visibles. Utilisez la référence approuvée exacte plutôt qu'un collage contenant plusieurs versions incohérentes de la conception.
Attendez-vous à ce que les petits caractères et les petits logos nécessitent une attention particulière. Si ces détails sont essentiels pour la campagne, prévoyez de composer l'illustration approuvée dans votre éditeur plutôt que de supposer qu'un modèle la conservera sur chaque image. La génération par IA devrait s'intégrer dans le processus de révision de la marque, et non le contourner.
Filmez une performance que le design peut supporter
Utilisez un interprète adulte qui a accepté cette transformation. Gardez la caméra stable, éclairez le sujet clairement et laissez de l'espace autour des bras et de la tête. Évitez les vêtements ou les accessoires qui masquent le contour principal du corps pendant le geste.
Pensez aux proportions de la mascotte. Un personnage avec une grosse tête ou des bras courts peut ne pas supporter la même action qu'un acteur humain. Choisissez un geste qui reste lisible avec ces proportions. Un simple salut est une première expérience sensée ; un contact exact avec un petit produit est une exigence beaucoup plus difficile.
Utilisez le studio de clips courts de manière délibérée
- Coupez la source dans votre éditeur vidéo en un MP4 H.264 préparé de 1 à 10 secondes.
- Importez la source et une référence de personnage claire dans le studio TryMotion.
- Choisissez le moteur disponible sur votre compte et décidez si vous souhaitez conserver l'audio source.
- Examinez le devis en crédits émis par le serveur avant de générer.
- Inspectez l'intégralité du résultat, téléchargez-le et complétez les titres, la musique ou le compositing dans votre éditeur.
Le studio utilise P-Video-Replace 720p par défaut, avec 1080p disponible pour une qualité supérieure. Il prend en charge un sujet et n'inclut pas de flux de travail multi-personnes, de publication sociale automatique ou d'éditeur de chronologie complet. Wan Animate, Kling et Seedance offrent des flux de travail supplémentaires avec leurs propres prix affichés.
Établissez une liste de contrôle pratique
Tout d'abord, demandez-vous si la mascotte est reconnaissable tout au long du plan. Ensuite, inspectez le geste, le contour, les mains, les couleurs et tous les détails importants du costume. Regardez les images d'ouverture et de fermeture ainsi que le milieu de l'action.
Passez en revue l'arrière-plan autour du corps pour détecter des changements indésirables. Si la mascotte interagit avec un accessoire, inspectez le moment de contact au ralenti. Pour un actif marketing, faites approuver l'ensemble de l'exportation par la personne responsable du personnage avant de l'utiliser.
Si le clip inclut un dialogue, vérifiez le timing des lèvres par rapport à l'audio conservé. L'option audio de TryMotion réutilise une bande-son ; ce n'est pas une garantie qu'une bouche nouvellement générée livrera la performance d'origine avec précision. Le clonage vocal et le doublage sont en dehors de ce MVP.
Prévoyez un budget pour les expériences avant la production
P-Video 720p par défaut coûte 10 crédits pour jusqu'à 5 secondes et 20 pour jusqu'à 10 secondes. Le 1080p de meilleure qualité coûte respectivement 20 et 40. Un pack Starter de 150 crédits couvre jusqu'à 15 courtes tentatives 720p, ou 7 courtes tentatives 1080p. Il s'agit d'un budget de tentatives ; les résultats nécessitent toujours une révision avant utilisation en campagne.
Commencez par valider un seul plan simple. Si le personnage est instable ou si l'action ne correspond pas à ses proportions, révisez l'entrée avant d'acheter un pack plus grand. Enregistrez ce que vous avez changé entre les prises afin que les expériences ultérieures répondent à une question spécifique.
Gardez la propriété de production claire
Assurez-vous que vous avez les droits sur le design de la mascotte, les séquences sources, l'image de l'interprète et la bande-son. Ne laissez pas entendre qu'une vraie personne a approuvé un produit sans autorisation. Informez les téléspectateurs lorsqu'une transformation pourrait raisonnablement être confondue avec un enregistrement authentique.
Téléchargez les résultats approuvés avant l'expiration du stockage de 7 jours. Conservez les fichiers sources, les références, les autorisations et les montages finaux avec votre projet. Une copie stockée de TryMotion est un actif de travail temporaire plutôt qu'une archive de marque permanente.