Tulis brief yang dapat dipahami pemirsa dalam satu bidikan

Putuskan di mana klip akan digunakan dan apa yang harus dikomunikasikan. Animasi selamat datang di halaman produk, unggahan sosial perayaan, dan perkenalan maskot memerlukan framing dan tempo yang berbeda. Jelaskan tindakannya sebelum memilih model: karakter mengangkat tangan, berhenti sejenak, lalu melambai ke arah pemirsa.

Pilih kriteria keberhasilan yang dapat diperiksa. Garis siluet maskot tetap terbaca, warna utamanya tetap konsisten, dan gestur selesai di dalam bidikan. Hindari instruksi (brief) yang bergantung pada penanganan produk yang presisi, tulisan yang persis, atau beberapa perubahan adegan untuk eksperimen pertama. Persyaratan tersebut membutuhkan lebih banyak produksi dan peninjauan.

Siapkan desain yang dapat mengikuti gerakan manusia

Referensi seluruh tubuh yang bersih memberikan panduan yang berguna tentang proporsi dan kostum maskot. Bandingkan desain dengan penampil yang dimaksudkan. Jika maskot memiliki batang tubuh yang lebar, lengan pendek, atau kepala besar, sesuaikan gestur sumber agar masuk akal untuk bentuk tersebut. Lambaian tangan kecil bisa lebih jelas daripada tarian yang rumit.

Gunakan warna-warna yang luas dan berbeda, serta jauhkan tulisan merek yang penting dari karakter yang dihasilkan jika memungkinkan. Tambahkan logo, gambar produk, atau ajakan bertindak (CTA) yang telah disetujui selama pengeditan konvensional, di mana hal tersebut dapat tetap presisi. Tinjauan merek tidak boleh bergantung pada model yang memproduksi ulang teks kecil di atas kain yang bergerak.

Rekam satu penampil dewasa dan satu gestur yang jelas

Gunakan framing yang stabil, cahaya yang merata, dan pemisahan yang cukup dari latar belakang. Pastikan bagian tubuh yang relevan terlihat dari awal hingga pose penutup. Untuk lambaian tangan, beri ruang di atas dan di samping tangan. Hindari tangan yang menyilang di depan wajah jika ekspresi wajah merupakan pusat dari pesan tersebut.

Siapkan MP4 H.264 hingga 5 detik untuk pengujian pertama, dalam batas sumber 25 MB dan 30 fps TryMotion. Berikan awal dan akhir yang singkat dan alami, alih-alih memotong di tengah gerakan. Dengarkan klip yang diekspor dan putuskan apakah suara aslinya termasuk dalam aset merek akhir.

Gunakan draf untuk menjawab pertanyaan produksi yang spesifik

Unggah sumber dan referensi, lalu tinjau kuota untuk P-Video-Replace 720p. Opsi default berbiaya 10 credits untuk durasi hingga 5 detik. Berikan pertanyaan terfokus pada output: apakah desain ini tetap dapat dikenali saat melambai? Hal tersebut memberikan tujuan yang jelas pada pembuatan pertama.

Jika siluet berhasil tetapi kostum tidak konsisten, revisi referensinya. Jika gestur terputus saat berputar, revisi performanya. Beralihlah ke 1080p saat konsep dasar berhasil dan penempatan yang dimaksudkan memerlukan lebih banyak detail output. Setiap pengiriman baru adalah pembuatan yang terpisah dan mungkin bervariasi dari rekaman sebelumnya.

Selesaikan klip sebagai aset merek

Tinjau seluruh hasil dengan orang yang bertanggung jawab atas desain merek. Periksa tangan, wajah, kostum, bayangan, dan interaksi apa pun dengan adegan. Letakkan sumber dan referensi di samping output sehingga persetujuan didasarkan pada apa yang berubah. Jangan mengandalkan reel cepat untuk menyembunyikan momen yang sulit.

Tambahkan logo dan teks yang tepat di editor Anda, pertahankan soundtrack berlisensi apa pun dengan sengaja, dan ekspor untuk penempatan yang sebenarnya. Putar ulang file yang sudah jadi pada perangkat dan tata letak di mana file tersebut akan muncul. Klip sosial potret dan banner situs web yang lebar masing-masing harus menjaga proporsi maskot, alih-alih meregangkan satu hasil ekspor agar sesuai dengan keduanya.

Simpan catatan produksi yang dapat digunakan kembali

Simpan referensi yang telah disetujui, otorisasi penampil, file sumber, dan ekspor akhir. Catat model, resolusi, dan batasan apa pun yang memengaruhi persetujuan. Catatan ini membuat variasi maskot di kemudian hari lebih mudah untuk direproduksi dan ditinjau tanpa berpura-pura bahwa pembuatan baru akan identik.

Gunakan desain karakter dan performa yang izin pemrosesannya Anda miliki untuk tujuan komersial yang dimaksudkan. Jangan menyiratkan dukungan selebriti atau perusahaan lain melalui penggantian karakter. Unggahan dan output TryMotion kedaluwarsa setelah 7 hari, jadi unduh aset yang telah disetujui dan simpan dokumen produksi orisinal di penyimpanan proyek Anda sendiri.

Siap mencobanya pada klip Anda sendiri? Impor video pendek dan referensi karakter, lalu studio akan menampilkan biaya kredit yang tepat sebelum Anda melakukan generate. Buka studio

Sumber dan catatan editorial

Panduan ini menggabungkan alur kerja TryMotion yang telah diterapkan dengan panduan pengeditan umum. Kemampuan penyedia bersumber dari bawah. demo sebelum-dan-sesudah P-Video yang sebenarnya kami menunjukkan sumber, gambar referensi, hasil lengkap, biaya kredit, waktu pemrosesan, dan batasan. Ilustrasi dalam panduan ini menjelaskan alur kerja; labelnya terpisah dari hasil yang di-generate.