Tulis arahan untuk satu aksi kecil
Pilih satu tugas untuk pengambilan gambar tersebut: menyapa penonton, menunjuk ke arah tajuk berita, merayakan pengumuman, atau bereaksi terhadap peluncuran produk. Hindari meminta eksperimen pertama untuk menetapkan karakter, memanipulasi produk, menyampaikan dialog, dan melakukan tarian rumit secara bersamaan.
Arahan yang berguna contohnya: sebuah maskot asli melambai dua kali, menghadap kamera, dengan ruang kosong di sebelah kanan untuk judul yang akan ditambahkan nanti. Ini menentukan sesuatu yang dapat Anda periksa. Hal ini juga memisahkan akting hasil buatan dari tipografi, yang seringkali lebih baik ditangani di editor konvensional.
Siapkan referensi maskot
Tampilkan seluruh karakter jika sumbernya adalah seluruh tubuh. Pastikan garis luar, warna utama, dan pakaian tetap terlihat jelas. Gunakan referensi tepat yang telah disetujui daripada kolase yang berisi beberapa versi desain yang tidak konsisten.
Harap maklum jika tulisan kecil dan logo kecil membutuhkan perhatian khusus. Jika detail tersebut penting bagi kampanye, rencanakan untuk menggabungkan karya seni yang disetujui di editor Anda daripada berasumsi model akan mempertahankannya di setiap frame. Pembuatan AI harus sesuai dengan proses peninjauan brand, bukan melewatinya.
Rekam akting yang dapat didukung oleh desain
Gunakan satu pemeran dewasa yang telah menyetujui transformasi ini. Jaga kamera tetap stabil, beri pencahayaan yang jelas pada subjek, dan beri ruang di sekitar lengan dan kepala. Hindari pakaian atau properti yang menyembunyikan garis luar utama tubuh selama gerakan.
Pikirkan tentang proporsi maskot. Karakter dengan kepala besar atau lengan pendek mungkin tidak dapat mendukung aksi yang sama seperti aktor manusia. Pilih gerakan yang tetap dapat terbaca dalam proporsi tersebut. Lambaian tangan sederhana adalah eksperimen pertama yang masuk akal; kontak tepat dengan produk kecil adalah persyaratan yang jauh lebih sulit.
Gunakan studio klip pendek dengan cermat
- Potong sumber di editor video Anda menjadi MP4 H.264 berdurasi 1–10 detik yang sudah disiapkan.
- Impor sumber dan referensi karakter yang jelas di studio TryMotion.
- Pilih mesin yang tersedia untuk akun Anda dan putuskan apakah akan mempertahankan audio sumber.
- Tinjau kuotasi kredit yang dikeluarkan server sebelum membuat.
- Periksa seluruh hasil, unduh, dan lengkapi judul, musik, atau pengomposisian di editor Anda.
Studio menggunakan P-Video-Replace 720p secara standar, dengan 1080p tersedia untuk kualitas lebih tinggi. Studio ini mendukung satu subjek dan tidak menyertakan alur kerja banyak orang, penerbitan media sosial otomatis, atau editor timeline lengkap. Wan Animate, Kling, dan Seedance menawarkan alur kerja tambahan dengan harga masing-masing yang ditampilkan.
Tetapkan daftar periksa peninjauan yang praktis
Pertama, tanyakan apakah maskot tersebut dapat dikenali di seluruh cuplikan. Kemudian periksa gerakan, garis luar, tangan, warna, dan detail kostum penting lainnya. Perhatikan frame pembuka dan penutup serta bagian tengah aksi.
Tinjau latar belakang di sekitar tubuh untuk perubahan yang tidak diinginkan. Jika maskot berinteraksi dengan properti, periksa momen kontak dalam gerakan lambat. Untuk aset pemasaran, pastikan orang yang bertanggung jawab atas karakter tersebut menyetujui seluruh ekspor sebelum digunakan.
Jika klip menyertakan dialog, periksa sinkronisasi bibir terhadap audio yang dipertahankan. Opsi audio TryMotion menggunakan kembali trek suara; ini bukan jaminan bahwa mulut yang baru dibuat akan memberikan akting asli secara presisi. Kloning suara dan dubbing berada di luar MVP ini.
Anggaran untuk eksperimen sebelum produksi
Biaya standar P-Video 720p adalah 10 kredit untuk durasi hingga 5 detik dan 20 untuk hingga 10 detik. Kualitas 1080p yang lebih tinggi masing-masing berbiaya 20 dan 40. Paket Starter 150 kredit mencakup hingga 15 upaya 720p singkat, atau 7 upaya 1080p singkat. Itu adalah anggaran upaya; hasil tetap memerlukan peninjauan sebelum digunakan dalam kampanye.
Mulailah dengan memvalidasi satu pengambilan gambar sederhana. Jika karakter tidak stabil atau aksinya tidak sesuai dengan proporsinya, revisi input sebelum membeli paket yang lebih besar. Catat apa yang Anda ubah di setiap pengambilan gambar sehingga eksperimen selanjutnya dapat menjawab pertanyaan spesifik.
Jaga kejelasan kepemilikan produksi
Pastikan Anda memiliki hak atas desain maskot, cuplikan sumber, rupa pemeran, dan trek suara. Jangan menyiratkan bahwa orang sungguhan mendukung produk tanpa izin. Beritahu penonton jika sebuah transformasi secara wajar dapat disalahartikan sebagai rekaman otentik.
Impor hasil yang telah disetujui sebelum penyimpanan kedaluwarsa dalam 7 hari. Simpan file sumber, referensi, izin, dan pengeditan akhir bersama proyek Anda. Salinan yang tersimpan di TryMotion adalah aset kerja sementara, bukan arsip brand permanen.