Wat is een character swap?
Een character swap is een visuele transformatie die erop gericht is het onderwerp van een video te vervangen met behulp van een referentiepersonage. Het kan meer veranderen dan alleen een gezicht: kostuum, lichaamsvorm en de algehele verschijning kunnen ook opnieuw worden geïnterpreteerd. De bron levert de performance, terwijl de referentie het personage levert dat je wilt verkennen.
Dat maakt het nuttig voor een kort mascotteconcept of een gestileerde personagestudie. Het maakt het ook minder voorspelbaar dan een simpele uitsnede of een conventionele bewerking van de gezichtszone. Fijne details en delen van de scène kunnen veranderen. Het resultaat moet worden beoordeeld als een nieuwe gegenereerde video, in plaats van behandeld te worden als een pixel-perfecte bewerking.
De TryMotion-workflow
- Bereid de performance voor. Trim je bron naar een enkel shot van 1–10 seconden. Houd één duidelijk herkenbare performer in beeld.
- Voeg het personage toe. Gebruik een JPG-, PNG- of WebP-afbeelding die het uiterlijk en het lichaam dat je nodig hebt duidelijk laat zien.
- Beoordeel de prijsopgave. De server controleert het bestand en berekent het juiste credit-niveau voordat je de taak indient.
- Genereer en inspecteer. Volg de taak in je privébibliotheek, beoordeel de hele clip en download vervolgens de MP4.
Eisen voor bron en referentie
De studio accepteert H.264 MP4-uploads tot 25 MB, met maximaal 30 fps, met afmetingen van 256 tot 1920 pixels per zijde. Afbeeldingen mogen maximaal 10 MB zijn en 256 tot 4096 pixels per zijde. Deze limieten houden de workflow klein genoeg om zorgvuldig te valideren.
Gebruik een voorbereide clip; deze versie bevat geen trim-editor. Het haalt ook geen video's op van TikTok-, Instagram- of YouTube-links. Importeer een bestand waarvoor je toestemming hebt om het te verwerken. Je kunt staand of liggend beeldmateriaal gebruiken, maar vermijd extreme uitsneden of een referentie waarvan het lichaam zich grotendeels buiten het kader bevindt.
Welke engine wordt gebruikt?
P-Video-Replace 720p is de standaardwaarde. Een 1080p-optie van hogere kwaliteit en andere engines zijn selecteerbaar in de studio, elk met een eigen weergegeven prijs. Een model dat in de catalogus van een provider verschijnt, is niet hetzelfde als een geteste TryMotion-functie; beschikbaarheid wordt daarom getoond in de studio.
Snelle, betaalbare swaps en concepten. Kleding, gebaren en de scène kunnen veranderen.
Meer detail voor je uiteindelijke export. Gezichtsdetails, kleding en beweging kunnen nog variëren.
Gedetailleerde overdracht van personage en beweging. Kader en achtergrond kunnen veranderen.
Personagevervanging met Wan Animate.
Creatieve bewerking op basis van referentie. Timing van bewegingen en fragmentlengte kunnen veranderen.
Zie onze werkelijke P-Video voor-en-na demo's voor de bronclip, personage-referenties, volledige resultaten, creditkosten en verwerkingstijden. De scènes op deze pagina zijn gelabeld als motion-illustraties. Beoordeel de volledige gegenereerde clips en hun beperkingen wanneer je beoordeelt of de workflow bij je bron past.
Behoud je originele audio
De studio bevat een optie om de audio van de bronvideo te hergebruiken. Die workflow combineert het gegenereerde beeld met de bestaande soundtrack wanneer de bron een audiotrack bevat. Het kloont geen stem en bedenkt geen dialoog.
Als je project afhankelijk is van de timing van spraak, controleer dan de mond en audio samen over het gehele resultaat. Het bewaren van een opname garandeert niet dat de lippen van een gegenereerd personage er perfect bij passen. Mogelijk heb je nog steeds een video-editor nodig voor de definitieve timing, titels of geluidsaanpassingen.
Heldere creditkosten voor korte experimenten
P-Video-Replace 720p costs 10 credits voor een clip in de categorie van 5 seconden en 20 credits in de categorie van 10 seconden. Het behouden van bron-audio kost geen extra credits. Creditpakketten beginnen bij US$ 15 for 150 credits, zonder terugkerend abonnement. Zie de paginalijst met prijzen voor elk pakket en engine-tarief.
Credits worden gereserveerd zodra een taak start. Een bevestigde technische fout retourneert automatisch eenmalig de volledige gereserveerde credits. Vastgelopen of onbevestigde taken hebben een totale tijdslimiet van 30 minuten. Het opslaan van een voltooid resultaat wordt tot 10 minuten geprobeerd, binnen die totale limiet. Als de video nog steeds niet kan worden afgeleverd, worden credits automatisch geretourneerd bij de volgende herstelcontrole, normaal gesproken binnen 5 minuten, zelfs als u de pagina sluit. Er is geen ondersteuningsverzoek vereist. Een onzekere inzending wordt gecontroleerd zonder automatisch een tweede betaalde generatie in te dienen.
Kies een bron die je een nuttige eerste test oplevert
Een duidelijke zwaai of een simpele draai is een beter eerste experiment dan een drukke opname met snelle montages. Vermijd handen voor het gezicht, belangrijke rekwisieten die voor het lichaam langs gaan, zware bewegingsonscherpte of herhaaldelijk uit beeld gaan. Dit maakt het moeilijker om te bepalen of het personage en de beweging consistent zijn.
Zorg dat de referentie overeenkomt met de kadrering. Toon het volledige personage als de performance het hele lichaam beslaat. Houd kleine merktekens en kritische tekst buiten de eerste test; deze vereisen een bijzonder zorgvuldige inspectie. Plan voor een commercieel concept een menselijke beoordeling vóór distributie.
Privébestanden en bewust delen
Uploads en gegenereerde resultaten staan in privéopslag en verlopen na 7 dagen. Je kunt opgeslagen bestanden uit de studio verwijderen wanneer ze geen actieve taak ondersteunen. Download alles wat je wilt bewaren. Er is geen openbare galerij of automatische plaatsing op sociale media.
Generatie vereist het verzenden van de geselecteerde inputs naar de inference-provider via tijdsbeperkte bestandskoppelingen. Het bewaarbeleid van de provider is onafhankelijk van de opgeslagen kopieën van TryMotion van toepassing. Bekijk de webprivacy-pagina (Engels) voordat u vertrouwelijk of gevoelig materiaal importeert.